<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292</id><updated>2011-09-14T18:53:29.848+02:00</updated><category term='top 10'/><category term='snk'/><category term='ihsus'/><category term='texas massacre'/><category term='halloween'/><category term='doom'/><category term='carmageddon'/><category term='pong'/><category term='space invaders'/><category term='earth'/><category term='prezent'/><category term='atari'/><category term='thrill kill'/><category term='super meat boy'/><category term='latex'/><category term='turniej'/><category term='plakat'/><category term='asteroids'/><category term='polska'/><category term='blood'/><category term='neo geo'/><category term='marshmallow'/><category term='eye'/><category term='kupa'/><category term='movie'/><category term='street fighter'/><category term='forkedeye'/><category term='revolt'/><category term='shodown'/><category term='duke nukem'/><category term='powitanie'/><category term='dragon age'/><category term='forked'/><category term='DSi'/><category term='nintendo'/><category term='krew'/><category term='wolfenstein'/><category term='świeta'/><category term='DS'/><category term='samurai'/><category term='film'/><category term='psp go'/><category term='pyzy'/><category term='elevator action'/><category term='panie'/><category term='kirby'/><category term='mortal kombat'/><title type='text'>Forked Eye</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Ihsus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11878514179909119617</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>24</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-7272814639495981764</id><published>2010-12-17T17:49:00.007+01:00</published><updated>2010-12-17T18:03:30.509+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='świeta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kupa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prezent'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='psp go'/><title type='text'>Poradnik świąteczny</title><content type='html'>&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Idą święta. Czas miłości, radość, wybacz… A WALIĆ TO! I tak wszyscy wiedzą, że chodzi o prezenty! I dobre żarcie!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Niestety, jakoby jedzenie to pewniak przyjemności, to prezenty czasem bolą. Swetry z jelonkami, skarpety w choinki, PSP Go.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVX8klCsI/AAAAAAAAADM/GSAFaFFayPs/s1600/psp_go.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 296px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVX8klCsI/AAAAAAAAADM/GSAFaFFayPs/s320/psp_go.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551695204293348034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;No tak. Ciuchy możemy jeszcze oddać potrzebującym. Ale czy chcielibyśmy krzywdzić kogoś innego oddając, bądź sprzedając mu PSP Go? Raczej nie. Co w takim razie można by było z nim zrobić? Oto kilka rad!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Łopatke&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVUQNxWDI/AAAAAAAAADE/0YA2ZZ-DtR4/s1600/go_lopata.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVUQNxWDI/AAAAAAAAADE/0YA2ZZ-DtR4/s320/go_lopata.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551695140846917682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Zawsze pomocny w ogródku do wykopywania marchewki, sadzenia niecierpkek, zatłuczania kreta. Może i to brudna robota dla PSP Go, no ale lepsze to, niż kurzenie się na półce.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Tłuczek do mięsa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVQkqWejI/AAAAAAAAAC8/9eXhuDzOhgs/s1600/go_tluczek.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVQkqWejI/AAAAAAAAAC8/9eXhuDzOhgs/s320/go_tluczek.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551695077616024114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Dwie, różne powierzchnie tłuczące. Zarówno do delikatnego, jak i gumowatego mięsa. Po rozłożeniu, może pełnić funkcję prowizorycznego noża. Wprost wymarzony sprzęt kuchenny. &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Frisbee&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVNr85kmI/AAAAAAAAAC0/uNDuV9tUbNw/s1600/go_frisbee.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVNr85kmI/AAAAAAAAAC0/uNDuV9tUbNw/s320/go_frisbee.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551695028033262178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Twój pupil będzie zachwycony! Zabawa na świeżym powietrzu nabierze nowego wymiaru. Być może nawet trzeciego! Nie zapomnij zabrać swojego PSP Go na plaże. Nie dość, że będziesz mógł porzucać ze swoimi przyjaciółmi, to z łatwością zbudujecie przepiękny zamek z piasku (nie zapominajcie o funkcji łopatki)!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Przycisk do klapy od szamba&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVKSEMplI/AAAAAAAAACs/Y_XVpsD0rLA/s1600/go_szambo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVKSEMplI/AAAAAAAAACs/Y_XVpsD0rLA/s320/go_szambo.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551694969544943186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Czy twoja klapa od szamba czasem podskakuje, wypuszczając przy tym nieprzyjemne wyziewy? Mamy na to sposób! Połóż na niej PSP Go. Nie pomaga? W sumie, co się dziwić. Przynajmniej tematycznie pasuje do klapy.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Zniszczyć Go!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVH4omzqI/AAAAAAAAACk/UqRMRmMaFGA/s1600/go_bum.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVH4omzqI/AAAAAAAAACk/UqRMRmMaFGA/s320/go_bum.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551694928358592162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;No przecież! Co może być zabawniejszego od wylewania swojej agresji na PSP Go? Spal Go, utop Go, zakop Go, walnij baseballem Go, rozpuść Go, zdepcz Go! Jest tyle opcji! No i na dodatek ratujesz świat przed bezsensowną technologią.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-7272814639495981764?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/7272814639495981764/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/poradnik-swiateczny.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7272814639495981764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7272814639495981764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/poradnik-swiateczny.html' title='Poradnik świąteczny'/><author><name>Ihsus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11878514179909119617</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQuVX8klCsI/AAAAAAAAADM/GSAFaFFayPs/s72-c/psp_go.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-8000292912408110399</id><published>2010-12-17T12:48:00.005+01:00</published><updated>2010-12-17T13:00:27.140+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plakat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='earth'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='space invaders'/><title type='text'>A gdyby było na odwrót?</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;Earth Invaders by ja.&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQtOIq3GMPI/AAAAAAAAACc/dTTKkTrBT3Y/s1600/earth_invaders.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 222px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQtOIq3GMPI/AAAAAAAAACc/dTTKkTrBT3Y/s320/earth_invaders.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551616876515569906" /&gt;&lt;/a&gt;(click to enlarge)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-8000292912408110399?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/8000292912408110399/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/gdyby-byo-na-odwrot.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8000292912408110399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8000292912408110399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/gdyby-byo-na-odwrot.html' title='A gdyby było na odwrót?'/><author><name>Ihsus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11878514179909119617</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQtOIq3GMPI/AAAAAAAAACc/dTTKkTrBT3Y/s72-c/earth_invaders.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-4592567968537981005</id><published>2010-12-15T21:26:00.010+01:00</published><updated>2010-12-15T22:20:48.165+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mortal kombat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='krew'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='thrill kill'/><title type='text'>Gdzie siniak to za mało!</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQktSDa47NI/AAAAAAAAABs/cN1XWBHeTpI/s1600/finish.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 50px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQktSDa47NI/AAAAAAAAABs/cN1XWBHeTpI/s320/finish.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551017803889831122" /&gt;&lt;/a&gt;Finish him?&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;Ale, o co… uooooooooo wyrwał mu serce z klaty i jeszcze bije! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Tak mniej więcej zaczęła się moja przygoda z Mortal Kombat. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQkvx6bSBUI/AAAAAAAAACU/ijU74MXYKzg/s1600/mortal_kombat_logo.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 310px; height: 310px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQkvx6bSBUI/AAAAAAAAACU/ijU74MXYKzg/s320/mortal_kombat_logo.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551020550254626114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Co tu dużo mówić? Mortal Kombat to ciosy pięścią powodujące natychmiastowe wykrwawienie się zwykłych śmiertelników. Mortal Kombat to dowód na to, że człowiek ma 3 klatki piersiowe i 15 kości udowych. Gdyby nie Mortal Kombat nie wiedzielibyśmy, że można krzyczeć bez głowy, że można eksplodować od pocałunku albo, że można wyciągnąć cały szkielet przez usta. Prawdziwa groteska!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQktLdl1uRI/AAAAAAAAABk/s-Xrdcbps_Q/s1600/fatality.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 268px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQktLdl1uRI/AAAAAAAAABk/s-Xrdcbps_Q/s320/fatality.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551017690655996178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Co do naszej bohaterki krwi. Bez niej Mortal Kombat nie istnieje. Musi być jej w nadmiarze, niedorzecznie dużo i w miarę wszędzie. Jak się zdołaliśmy już przekonać, w innym wypadku to nie działa (czyt. Mortal Kombat vs. DC Universe).&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQkuehAb7RI/AAAAAAAAAB0/EyudjFiVqrs/s1600/mileena.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQkuehAb7RI/AAAAAAAAAB0/EyudjFiVqrs/s320/mileena.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551019117502000402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Bez Fatality też się nie obędzie. Równie krwawe, co absurdalne, zakończone ociekającym czerwienią napisem „FATALITY”. To dzięki nim, tak naprawdę, seria stała się legendą. I dzięki nim powstała tona naśladowców, a krew na dobre zagościła w mordobiciach. Był jednak tytuł, który dla niektórych był przesadą. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Miał wyjść na PlayStation. Jako jedna z nielicznych gier dostała kategorię wiekową A0. Moment… Miał wyjść?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Kilka dni przed rozwiezieniem gry do sklepów, Electronic Arts stwierdziło, że „nie chce wydawać tak bezsensownie brutalnej gry”. Dziwne. Teraz nie mają problemu z wydawaniem bezsensownych tytułów. Nie, to nie, EA. I tak masa ludzi w to grała dzięki internetowej dystrybucji. I co im się ukazało?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQktBXz-KLI/AAAAAAAAABc/1ATD2qyJWrU/s1600/thrillkill2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQktBXz-KLI/AAAAAAAAABc/1ATD2qyJWrU/s320/thrillkill2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551017517305964722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ciężki klimat szpitala psychiatrycznego i jego nie do końca stabilni emocjonalnie mieszkańcy. Byli nimi zarówno „lekarze” jak i pacjenci. A co tam robili? Napieprzali się na śmierć i życie tylko dlatego, że jakiemuś demonowi się nudziło. Tak, zaliczamy do mieszkańców jeszcze demona.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ogólnie wyszła z tego bardzo gęsta zupa o smaku krwi i szaleństwa. W odróżnieniu od Mortal Kombat, tutaj walka musiała się kończyć brutalnym wykończeniem, przy którym odkopywanie głowy to budyń waniliowy z sokiem.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQks6FV9WLI/AAAAAAAAABU/KJq7OsCWPrI/s1600/thrillkill.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 227px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQks6FV9WLI/AAAAAAAAABU/KJq7OsCWPrI/s320/thrillkill.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551017392089159858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Krew była głównym elementem wystroju wnętrz, jak i głównym dodatkiem do ubioru postaci. Było jej mniej niż w Mortal Kombat, jednak ta wywoływała większe obrzydzenie. I jakoś bardziej bolało jak się ją widziało przy ciosach.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;A i jeszcze jedno! Gra nosiła nazwę Thrill Kill.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQkszrExB6I/AAAAAAAAABM/E177V0vlS5Y/s1600/20814-Thrill_Kill_%255BU%255D-2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQkszrExB6I/AAAAAAAAABM/E177V0vlS5Y/s320/20814-Thrill_Kill_%255BU%255D-2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5551017281958512546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-4592567968537981005?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/4592567968537981005/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/finish-him-ale-o-co-uooooooooo-wyrwa-mu.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/4592567968537981005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/4592567968537981005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/finish-him-ale-o-co-uooooooooo-wyrwa-mu.html' title='Gdzie siniak to za mało!'/><author><name>Ihsus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11878514179909119617</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQktSDa47NI/AAAAAAAAABs/cN1XWBHeTpI/s72-c/finish.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-2043495791069199770</id><published>2010-12-13T20:52:00.007+01:00</published><updated>2010-12-15T21:26:18.347+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='krew'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='carmageddon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='wolfenstein'/><title type='text'>5x COMBO BONUS!</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQZ-Cw_7vZI/AAAAAAAAAAs/sj2KTAIInnw/s1600/krew4.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 134px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQZ-Cw_7vZI/AAAAAAAAAAs/sj2KTAIInnw/s320/krew4.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550262176758611346" /&gt;&lt;/a&gt;Wozy na pozycjach. Ryk silników. Odliczanie. 3… 2… Start! *PLASK!* Pierwsza ofiara na liczniku! Kilkadziesiąt metrów dalej grupka zaskoczonych ludzi. *PLASK!* Punkty lecą, bonusy. Czerwone ślady przytłaczają czerń asfaltu. Nikt nie myśli o dojechaniu na metę, jako pierwszy. Tutaj chodzi o przetrwanie i bynajmniej nie przechodniów.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;W całej historii gier nie ma bardziej krwawego i psychopatycznego przykładu wyścigów niż Carmageddon. Żaden Twisted Metal, żaden Zombie Driver i inne popłuczyny z gównianymi zombie, nie mają tutaj szans. Ba! Nawet pseudo-brutalny GTA jedyne, co może, to czyścić szczoteczką zakrwawione wozy po każdym carmageddonowym wyścigu.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQZ5nPNgcwI/AAAAAAAAAAk/QXumk6OHUzM/s1600/CarmaBoxLogo.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 89px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQZ5nPNgcwI/AAAAAAAAAAk/QXumk6OHUzM/s320/CarmaBoxLogo.gif" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550257305785758466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Tutaj nie było miejsca na ciała lecące miliard kilometrów po zderzeniu. Tutaj najmniejszy kontakt człowieka z pojazdem kończy się efektownym rozbryzgiem. Rozrywało ich na pół, tracili kończyli, zamieniali się w mielone. Nikt nie był bezpieczny w tym post-apokaliptycznym świecie. Futboliści, grubasy, babcie z chodzikami, laski w bikini, policjanci, krowy, a nawet owce – wszystko to zamieniało się w masakrę, jak i w parę cennych sekund i punktów.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQaCXy4bKEI/AAAAAAAAAA0/nqfyudq4yKE/s1600/carma3.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQaCXy4bKEI/AAAAAAAAAA0/nqfyudq4yKE/s320/carma3.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550266936087750722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Żeby tego było mało, leżące zwłoki mogliśmy używać do malowania abstrakcji pokroju Picassa. Polecam robienie bączków na asfalcie. Spirograf się chowa.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ale nie tylko w rozgrywce krew nam towarzyszyła. Pudełko było czerwono-czarne, jak i płytka z grą, w menu startowym witała nas obcięta, brocząca ręka. Niektóre samochody były okrwawione już przed wyścigiem.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQaT1DqlGVI/AAAAAAAAABE/o1c5L75dPU0/s1600/carma4.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQaT1DqlGVI/AAAAAAAAABE/o1c5L75dPU0/s320/carma4.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550286130506963282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Oczywiście Carmageddon to też kontrowersje pełną gębą. Zakazany w kilku krajach. Brytyjczycy, jak i Germanie, byli tak delikatni, że ocenzurowali całą grę wstawiając w miejsce przechodniów rozbryzgujące się na zielono zombie, bądź roboty sikające czarnym olejem. &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;Ach ci Germanie, prawdziwi pacyfiści!&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQaTbG2q7MI/AAAAAAAAAA8/MGD0a5KYuBQ/s1600/hitler2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQaTbG2q7MI/AAAAAAAAAA8/MGD0a5KYuBQ/s320/hitler2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5550285684686384322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Czy kiedykolwiek zobaczymy jeszcze Carmageddon w pełnej krasie? Z przerażonymi ludźmi, szalonymi wehikułami i ciężkim, industrialnym klimatem? Może lepiej nie, bo wyjdzie z tego drugi Mortal Kombat vs. DC Universe.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;A propos Mortal Kombat…&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-2043495791069199770?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/2043495791069199770/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/wozy-na-pozycjach.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2043495791069199770'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2043495791069199770'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/wozy-na-pozycjach.html' title='5x COMBO BONUS!'/><author><name>Ihsus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11878514179909119617</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQZ-Cw_7vZI/AAAAAAAAAAs/sj2KTAIInnw/s72-c/krew4.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-8139069977938966998</id><published>2010-12-13T00:25:00.008+01:00</published><updated>2010-12-13T00:57:31.843+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='super meat boy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='krew'/><title type='text'>O mięsie, bandażach i gościach w słoikach!</title><content type='html'>&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;Rodzice od małego wmawiają nam, że jedzenie nie służy do zabawy. Jednak jest pewien chłopiec, który udowadnia, że jest totalnie odwrotnie! Ba! Przekonuje, że rzucanie mięsem to powinność!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;Super Meat Boy to sześcienny pulpet, który krwawi przy najmniejszym nawet ruchu. Ten kawał uroczego mięcha udowadnia, że platformówki nie tylko mają się dobrze, ale potrafią skopać dupsko najtłustszym i najbardziej napakowanym produkcjom.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQVappqdVFI/AAAAAAAAAAM/a62hjj8Zxek/s1600/super_meat.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQVappqdVFI/AAAAAAAAAAM/a62hjj8Zxek/s320/super_meat.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5549941787409077330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;Wszystko zaczęło się od flaszowej gierki Meat Boy, wydaną przez Edmunda McMillena i Johnathana McEntee. Po wielkim sukcesie na newgrounds.com, do panów twórców odezwało się samo, wielkie Nintendo i obwieściło, że z miłą chęcią przyjmą pełnoprawną grę z mięsem w roli głównej. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;I tak oto powstał wspomniany wcześniej Super Meat Boy. Jak na razie można pograć na Xbox’ach i PC’tach. Pojawią się również wersje WiiWare i Mac. Team Meat zastrzega również, że wersja na PS3 nigdy nie powstanie, bo okazało się, że Sony to banda buraków pochodzenia półzwierzęcego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;Co do samej gry to platformówka pełną gębą. Bieganie, skakanie, odbijanie się od ścian. Po drodze oczywiście czyhają na nas przepaście, piły, kolce, piły, kupy soli, lawa, lasery, piły, wata, a nawet inne bloki mięsa! I piły!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;Do tego wszystkiego dostajemy bardzo dobry soundtrack i mnóstwo nawiązań do starych klasyków. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQVeMcqOZwI/AAAAAAAAAAc/1AyV4lQsdoo/s1600/super_meat_char.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 156px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQVeMcqOZwI/AAAAAAAAAAc/1AyV4lQsdoo/s320/super_meat_char.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5549945683748742914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;Czy jest długa skoro jeden etap przechodzi się w ok. 15 sekund? No cóż. Etapów jest ok. 300, a nad jednym można spędzić nawet 30 min. A nie wspominam nawet o ukrytych postaciach i levelach! Tak, jest długa!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;W czasie pisania tego tekstu, zdałem sobie z czegoś sprawę. Super Meat Boy to najkrwawsza platformówka, w jaką grałem! Zatem zaliczam ją do historii krwi w dziale platformówek.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQVcdItfmqI/AAAAAAAAAAU/yq8u_oL5ED4/s1600/krew3.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 139px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQVcdItfmqI/AAAAAAAAAAU/yq8u_oL5ED4/s320/krew3.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5549943771428264610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PS. Tak! Trzeba w to zagrać!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-8139069977938966998?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/8139069977938966998/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/o-miesie-bandazach-i-gosciach-w-soikach.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8139069977938966998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8139069977938966998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/12/o-miesie-bandazach-i-gosciach-w-soikach.html' title='O mięsie, bandażach i gościach w słoikach!'/><author><name>Ihsus</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11878514179909119617</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5ea7bR6h0LU/TQVappqdVFI/AAAAAAAAAAM/a62hjj8Zxek/s72-c/super_meat.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-5167642338585644902</id><published>2010-06-02T16:21:00.022+02:00</published><updated>2010-06-02T17:56:24.521+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='duke nukem'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blood'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='krew'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='doom'/><title type='text'>Krew part 2 - Faszerowanie Plebsu Strzelaniem</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZs_ztEyBI/AAAAAAAAASg/HS6TjY5OTFg/s1600/KREW2_LOGO.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZs_ztEyBI/AAAAAAAAASg/HS6TjY5OTFg/s320/KREW2_LOGO.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478185840209610770" /&gt;&lt;/a&gt;Skoro już wiemy jak rozpoczynała swą karierę krew, to rozejrzyjmy się po najsłynniejszych przypadkach w poszczególnych gatunkach. Dzisiaj na odstrzał idą FPS’y.  &lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="left"&gt;Gatunek ma swoje początki w 1974 roku i nadszedł z grą pod tytułem Mazewar. Na próżno w niej szukać koloru czerwonego. Szata graficzna obsługiwała ino zielony i czarny. A o krwi nikt wtedy nie myślał.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="left"&gt;Przypuszczalnie pierwszy raz mogliśmy ją zauważyć dopiero w 1989 roku w grze Xenocide. Atakujące nas robactwo zostawiało nam krwawe zacieki na szybce naszego hełmu.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZtP56scPI/AAAAAAAAASo/CzXymHDufI0/s1600/Xenocide_3.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZtP56scPI/AAAAAAAAASo/CzXymHDufI0/s320/Xenocide_3.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478186116755255538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Jeżeli ktokolwiek ma wątpliwości, że to krew, a nie jakiś smark kosmity, to przenieśmy się 2 lata do przodu do firmy id Software. W 1991 wypuścili oni Hovertank 3D, gdzie wyraźnie widać, że mutanty, po zabiciu, zamieniają się w czerwoną kałużę.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Wystarczył rok, aby spod ich skrzydeł wyszedł tytuł, który stał się rdzeniem, wokół którego budowały się wszystkie późniejsze FPS’y. Był to oczywiście legendarny Wolfenstein 3D. Hitlerowski trup ścielił się gęsto wykrwawiając się pod siebie. Trzeba przyznać, że eksterminacja nazistów to czysta przyjemność. Jednak to pewna przygoda na Marsie stała się większym kultem.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZuBCxxSUI/AAAAAAAAASw/stHXsgBqADk/s1600/doom-logo.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 219px; height: 141px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZuBCxxSUI/AAAAAAAAASw/stHXsgBqADk/s320/doom-logo.gif" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478186960947333442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;DOOM, bo tak owy kult się zwie, to rzeź w czystej postaci. Osiem rodzajów broni (wliczając w to pieści) i masa mięsa pochodząca wprost z cyber-piekła. Aż strach pomyśleć, że naszym jedynym motywem do mordowania była chęć naciśnięcia guzika pod koniec każdej mapy. No może trochę miało na to wpływ ocalenie Ziemi przed inwazją.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Krew w DOOM’ie jest wszędzie - na podłogach, sufitach, ścianach. Niektóre poziomy są wręcz całe zrobione z ociekającego mięcha, a co rusz można spotkać zwłoki naszych kolegów powbijane na pręty wystające z ziemi.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;Na osobną uwagę oczywiście zasługują pomioty szatana. Każdy z nich umiera w bardzo stylowy i krwawy sposób. Większość z nich wybucha oddając tobie, co kryje w sobie. Jedyne, co po nich zostaje, to kupa kości z przewaga wnętrzności. &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Przenieśmy się 2 lata w przód. Rok 1996, Książę wlazł z impetem kopać dupska i żuć gumę. Duke to posiadacz jednego z najbardziej oryginalnych oręży w historii strzelanek. Oprócz zmniejszania, zamrażania, czy wysadzania wrogów w powietrze, miażdżył ich drzwiami, wykopywał im oczy, urywał głowy i załatwiał się im do zwłok. Ubaw po pachy!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dzięki sukcesowi Duke Nukem 3D, powstała gra, której sama nazwa jest tak krwawa, że już bardziej krwawą być nie może. Chodzi oczywiście o Blood.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZz8ap0lMI/AAAAAAAAATA/DC3ChS6y94c/s1600/BLUDLGO3.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZz8ap0lMI/AAAAAAAAATA/DC3ChS6y94c/s320/BLUDLGO3.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478193478526866626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Krew była wszechobecna, zaczynając już od pudełka z grą. Naszym pierwszym narzędziem zbrodni były widły. Dzięki nim rozczłonkowywaliśmy nasze pierwsze ofiary, jak i okazyjnie leżące zwłoki. Głowy, które odpadały od broczących ciał, mogliśmy kopać. Było to na tyle zabawne, że w dodatku do Blood II znalazł się tryb, który zwał się pieszczotliwie Zombie Head Soccer. Ale wracając do tematu! Podczas wędrówki mogliśmy napotkać krematoria, sale tortur pełne zwłok, a na poziomie Dark Carnival mogliśmy znaleźć wiszące zwłoki wcześniej wspomnianego Duke’a, które mogliśmy sobie pobujać! Warto też nadmienić, że życie uzupełnialiśmy zbierając ludzkie serca.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Blood’a można opisywać kilometrami. Pełno w nim nawiązań do starych horrorów, a Caleb co rusz rzuca jakimś soczystym tekstem. I tak jak poprzednie tytuły jest pozycją kultową.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Reszta FPS’ów 2,5D to mniej lub bardziej udane mutacje powyższych tytułów. Oczywiście we wszystkich, krew to obowiązek. Warto jeszcze wspomnieć o dwóch produkcjach z 1998 roku. Takie gry jak Shogo: Mobile Armor Division i Blood II, dzięki silnikowi Lithtech, udowodniły, że w organizmach żywych znajduje się o wiele więcej krwi niż na to pozwala pojemność ciała.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Niestety, to właśnie w FPS’ach najprężniej rozwijają się krwawe rozbryzgi i temu podobne rzeczy. A szkoda, bo historia pokazuje, że nie tylko tam krew bardzo dobrze sobie radzi.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-5167642338585644902?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/5167642338585644902/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/06/krew-part-2-faszerowanie-plebsu.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5167642338585644902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5167642338585644902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/06/krew-part-2-faszerowanie-plebsu.html' title='Krew part 2 - Faszerowanie Plebsu Strzelaniem'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/TAZs_ztEyBI/AAAAAAAAASg/HS6TjY5OTFg/s72-c/KREW2_LOGO.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-8059689610368976925</id><published>2010-03-31T13:51:00.042+02:00</published><updated>2010-03-31T15:00:19.216+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='halloween'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='atari'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='krew'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='texas massacre'/><title type='text'>Krew part 1 - Kanciaste początki</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Widzicie to?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M3xcUiDaI/AAAAAAAAARo/Rk4ASXM1qlY/s1600/krew_pixel.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M3xcUiDaI/AAAAAAAAARo/Rk4ASXM1qlY/s320/krew_pixel.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5454764896231230882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;To jest piksel! Może i powiększony 300 razy, ale to ciągle jest piksel. Kolor czerwony. Dla informatyków, bądź innych grafików - #ff0000. Właśnie on i jego pochodne tworzą jedna z najczęściej widywanych rzeczy w grach – krew.&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Kiedyś było nie do pomyślenia żeby zobaczyć ją nawet w małej ilości. Jak już ktoś ginął to ulegał dezintegracji, upadał, albo cholera wie co się z nim działo. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;W dzisiejszych czasach, gry potrafią być na tyle hojne, że jeden tytuł zasiliłby cały szpital w świeżą krew, na zawsze! Niektórzy twórcy sądzą nawet, że krew jest w większości czarna, a czerwień występuje okazyjnie.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Odpowiedź na pytanie, jakie chcę zadać, jest naprawdę trudna do znalezienia. Która gra była pierwszą, gdzie mogliśmy zauważyć naszą kontrowersyjną ciecz? Pogrzebałem trochę i zawiodło mnie to do lat 80-tych. Do czasów, gdzie Atari 2600 zabijało rynek naszej ukochanej, wirtualnej rozrywki.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M5azkRg4I/AAAAAAAAAR4/C3LjgQ8jJHU/s1600/texas_atari.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 235px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M5azkRg4I/AAAAAAAAAR4/C3LjgQ8jJHU/s320/texas_atari.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5454766706357535618" /&gt;&lt;/a&gt;Texas Chainsaw Massacre wyszła w marcu 1983 roku na wyżej wymienioną konsolę. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wcielamy się w rolę Leatherface’a, głównego złola serii filmów pod tym samym tytułem.  &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Cóż robimy w grze? &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Otóż to, co nasz bohater potrafi najlepiej – tniemy ludzi piłą łańcuchową. &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;I musimy się spieszyć, gdyż paliwo z naszego narzędzia mordu szybko ucieka. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M8efcuivI/AAAAAAAAASA/OYHer3gEINg/s1600/texas_sielanka.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 183px; height: 176px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M8efcuivI/AAAAAAAAASA/OYHer3gEINg/s320/texas_sielanka.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5454770068211534578" /&gt;&lt;/a&gt;Gra jest głupia, nasza postać haczy się o najmniejsze piksele na planszy, a dźwięki powodują krwotok z uszu. Ale to nie krew, o jaką nam chodzi.&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Gry nie chciał nikt sprzedawać ze względu na brutalność. Po potraktowaniu naszych ofiar piłą, wywracały się one na głowę, wylewając z siebie czerwoną kałużę. I uważam tą kałużę za pierwszą krew w historii gier!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M-rdtw4wI/AAAAAAAAASI/keplO8qUIIk/s1600/halloween_atari.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 237px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M-rdtw4wI/AAAAAAAAASI/keplO8qUIIk/s320/halloween_atari.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5454772490107675394" /&gt;&lt;/a&gt;Drugi tytuł, który wyszedł niewiele później, nosił tytuł Halloween. Wydali go ci sami ludzie, co w przypadku Texas Chainsaw Massacre, również na Atari 2600.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;W grze wcielamy się tym razem w opiekunkę. Ze wszystkich sił próbuje uratować dzieci, gdyż po domu chodzi sam Mike Mayers!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Twórcy tym razem nie hamowali się przed niczym. Nie dość, że krew występuje w grze w dwóch postaciach, to na dodatek jest animowana! A czemu w dwóch postaciach? Otóż, Mike nie tyle, co próbuje zabić naszą bohaterkę, on najbardziej rzuca się na dzieci! &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7NCizWVMTI/AAAAAAAAASY/kUIl8SHyc5A/s1600/halloween_kid.gif"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 112px; height: 100px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7NCizWVMTI/AAAAAAAAASY/kUIl8SHyc5A/s320/halloween_kid.gif" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5454776739342659890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Mord w jego wykonaniu jest wyjątkowo brutalny. Jednym machnięciem noża, obcina ofiarom głowy, co kończy się czerwoną fontanną z szyi.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Wyobraźcie sobie to oburzenie w czasach, kiedy wychodziła ta gra. Nawet teraz zabijanie dzieci jest nieetyczne. Co innego wysadzanie miasta bombą atomową.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Tak właśnie, moim zdaniem, wyglądają początki krwi w grach. W następnej części dowiemy się, jak te sprawy miały się w FPSach. W końcu to w nich najczęściej ekran zalewa się czerwienią.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-8059689610368976925?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/8059689610368976925/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/03/widzicie-to-to-jest-piksel-moze-i.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8059689610368976925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8059689610368976925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/03/widzicie-to-to-jest-piksel-moze-i.html' title='Krew part 1 - Kanciaste początki'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S7M3xcUiDaI/AAAAAAAAARo/Rk4ASXM1qlY/s72-c/krew_pixel.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-4337264932367282550</id><published>2010-03-12T14:51:00.005+01:00</published><updated>2010-03-12T15:23:47.179+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='street fighter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='neo geo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='top 10'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='panie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='snk'/><title type='text'>Paaaaaanie!</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;TOP 10,&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;czyli &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;10 dziewcząt z bijatyk 2D, &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;które w jakiś sposób nas kręcą!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Tytuł mówi sam za siebie. Dziesięć dziewcząt, żadnych poligonów i nasza wyobraźnia. Oto one!&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH3KsGePI/AAAAAAAAAPI/gOxrJgWkOCs/s1600-h/Shiki.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH3KsGePI/AAAAAAAAAPI/gOxrJgWkOCs/s320/Shiki.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447745712345741554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Shiki&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Samurai Showdown 64&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Patrząc w jej obojętne z pozoru oczy można stwierdzić tylko jedno – „nawet nie próbuj”. Czyż to nie jedna z najbardziej pociągających rzeczy? I ten tatuaż smoka, który owija się wokół jej nogi, a kończy na plecach. Jakie niezwykłe miejsca musi on zwiedzać po drodze.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH3eGOHeI/AAAAAAAAAPQ/2cqUSKkK9QM/s1600-h/Sakura.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH3eGOHeI/AAAAAAAAAPQ/2cqUSKkK9QM/s320/Sakura.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447745717555568098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Sakura Kasugano&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Street Fighter Alpha 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Sakura to typowa japońska „sailorka”. Trochę ciamajdowata. Duże, na okrągło uśmiechnięte dziecko. Mimo swojej dziecięcej naiwności, tak do końca święta nie jest. Ledwo pojawiła się w SFA2, a już pokazała, że nosi czerwone majty! Ach te szkolne mundurki! To wszystko ich wina!&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH4H1PsZI/AAAAAAAAAPY/uyzaKvpQ8-8/s1600-h/Poison.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH4H1PsZI/AAAAAAAAAPY/uyzaKvpQ8-8/s320/Poison.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447745728758657426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Poison Kiss&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Final Fight&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jest członkinią gangu. Na jej strój składają się dwa paski materiału. Jeden udaje dżinsowe szorty, a drugi koszulkę, która dla mnie jest luźnym stanikiem. Czapki nie liczę. Zaraz obok niedopiętego rozporka ma przypięte kajdanki, co tylko pobudza naszą fantazje. Dla tych, co już ledwo są w stanie usiedzieć na miejscu, dodam, że krążą słuchy, iż Poison jest transseksualistą.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH4Qy0E6I/AAAAAAAAAPg/UPdxcEUhHn0/s1600-h/Morrigan.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH4Qy0E6I/AAAAAAAAAPg/UPdxcEUhHn0/s320/Morrigan.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447745731164378018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Morrigan Aensland&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Darkstalkers&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Patrząc na nią, doskonale wiemy, jak historia z nią by się potoczyła. Niewinny podryw, potem ostra impreza w klubie, a na końcu wizyta w jakimś motelu przy drodze. Problem jest tylko jeden. Owa przygoda z Morrigan kończyłby się naszą śmiercią! Dlaczego? Bo jest sukubem! Ale powiedzcie. Czyż nie warto?&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH49KMHOI/AAAAAAAAAPo/g8BxGOljGno/s1600-h/Mina.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH49KMHOI/AAAAAAAAAPo/g8BxGOljGno/s320/Mina.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447745743073582306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Mina Majikina&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Samurai Showdown V&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Czysta i niewinna. Może jak na kogoś takiego pokazuje zbyt dużo ciała, jednak śnieżna biel jej włosów jak i ciuszków świadczą o tym, że to wcielenie anioła. A wiadomo, że złe kobiety to nie jedyny typ, który nas kręci. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIpFCvVHI/AAAAAAAAAPw/AQIA0ts5cZY/s1600-h/Mai.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIpFCvVHI/AAAAAAAAAPw/AQIA0ts5cZY/s320/Mai.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447746569823540338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Mai Shiranui&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Fatal Fury 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki, cycki.………&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIpfMi3WI/AAAAAAAAAP4/reXBgsv8Psw/s1600-h/Ino.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIpfMi3WI/AAAAAAAAAP4/reXBgsv8Psw/s320/Ino.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447746576843988322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;I-no&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Guilty Gear XX&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Rockmanka w lateksowym, czerwonym wdzianku. Górną część ciała zakrywa pozostałościami kurtki. I tylko tym! Na dodatek zręcznie przebiera paluszkami po gryfie swojej gitary, która, jak mniemam, jest najszczęśliwszym instrumentem na świecie. Jedynym problemem jest jej demoniczna czapka, która ciągle kłapie dziobem i pluje.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIpzXoKKI/AAAAAAAAAQA/byQREW6_70A/s1600-h/Elisabeth.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIpzXoKKI/AAAAAAAAAQA/byQREW6_70A/s320/Elisabeth.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447746582259181730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Elisabeth&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: King of Fighters XI&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Powiem tyle – ona ma pejcz i lubi go używać!&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIq3iWPlI/AAAAAAAAAQI/m4WaQl9OAaU/s1600-h/Chamcham.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIq3iWPlI/AAAAAAAAAQI/m4WaQl9OAaU/s320/Chamcham.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447746600557755986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Cham cham&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Samurai Showdown 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dziewczyna z dżungli. Dzika, nieokiełznana i wygimnastykowana. Najprawdopodobniej chodzi bez majtek. Ktoś widział kiedyś gacie z tygrysa albo innego futrzaka? I ta burza zielonych włosów! Idealna przytulanka na noc.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIrD_L7oI/AAAAAAAAAQQ/c6KhWROKoc8/s1600-h/Bjenet.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pIrD_L7oI/AAAAAAAAAQQ/c6KhWROKoc8/s320/Bjenet.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5447746603899940482" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Bonne Jenet&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;  &lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;strong&gt;Debiut: Garou: Mark of the Wolves&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Który facet nie lubi piratów? Rum, papugi, abordaże, rum, drewniane nogi, protezy z haków, rum! „Victory! We fight to win! Victory…”. Przepraszam zapędziłem się troszkę. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Tak! Pani Bonne Jenet jest piratem! I to nie byle jakim. Jest przywódcą całej grupy piratów! Ja już nie mówię o fakcie, żeby wybrać się z nią gdzieś na kawę. Wystarczyłaby mi służba u niej. Z miła chęcią ponosiłbym jej kule… armatnie.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;A gdzie Chun-Li? Nie wiem jak wy, ale ja boję się jej ud. Na pewno potrafią przeciąć człowieka na pół, a to niezbyt miłe. A Cammy? Przecież na okrągło widać jej tyłek! A próbowaliście być z kobietą, która ma osobowość czołgu? Oczywiście przyznaję, że było jeszcze parę kandydatek. Niestety miejsca było tylko na dziesięć. Pociągających pań w bijatykach jest sporo i ciągle powstają nowe. Może już za jakiś czas dowiemy się, jakie panie w 3D są obiektami naszych westchnień.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-4337264932367282550?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/4337264932367282550/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/03/top-10-czyli-10-dziewczat-z-bijatyk-2d.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/4337264932367282550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/4337264932367282550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/03/top-10-czyli-10-dziewczat-z-bijatyk-2d.html' title='Paaaaaanie!'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S5pH3KsGePI/AAAAAAAAAPI/gOxrJgWkOCs/s72-c/Shiki.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-9037911824939854845</id><published>2010-02-18T20:34:00.016+01:00</published><updated>2010-02-18T21:00:46.134+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='latex'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kirby'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marshmallow'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pyzy'/><title type='text'>Ssij!</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XvtcTaGI/AAAAAAAAAPA/GQAi7bkcvdg/s1600-h/kirby_real.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XvtcTaGI/AAAAAAAAAPA/GQAi7bkcvdg/s320/kirby_real.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670770841380962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Kirby! Z czego on jest? Nie pytam, z jakiej gry, bo to by było co najmniej cudaczne. Z czego jest zrobiony? Co pozwala mu tak się nadymać, nadmuchiwać, trzymać w buzi więcej niż którakolwiek gwiazda porno i biegać jednocześnie, a nawet latać?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Prześledźmy, więc dostępne nam materiały i inne tego typu. Ma być miękko, milutko i pojemnie.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Smalec&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XvfjcUbI/AAAAAAAAAO4/X1Zv7FxjQwY/s1600-h/lard_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XvfjcUbI/AAAAAAAAAO4/X1Zv7FxjQwY/s320/lard_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670767113228722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jest gładki. Z jednej kostki możemy ulepić i słodziutką kuleczkę, jak i nadętego balona. No i jest tłusty. Problem w tym, że przy kontakcie z ogniem, smalec, zamienia się w przezroczysta plamę, która na dodatek nienajlepiej pachnie. Nie mówiąc już o tym, że jedyne, co by mógł wciągnąć smalcowy Kirby to skwarki.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Neopren&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XvWFTVSI/AAAAAAAAAOw/py2VFE51nVI/s1600-h/neoprene_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XvWFTVSI/AAAAAAAAAOw/py2VFE51nVI/s320/neoprene_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670764570891554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jest w nim cieplutko, jak w Kirby’m. Jest w nim milutko, jak w Kirby’m. Jest w nim sucho, jak NIE w Kirby’m… Na dodatek się nie rozciąga. Następny!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Gąbka&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XcIKLcRI/AAAAAAAAAOo/gxWbGNzVg0s/s1600-h/sponge_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XcIKLcRI/AAAAAAAAAOo/gxWbGNzVg0s/s320/sponge_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670434415735058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Milutka i przytulana. No chyba, że ma tą chropowata część do zdzierania starych tapet. Nikt mi nie wmówi, że jest do ciała. Gąbka to całkiem dobry pomysł, jednak brakuje jej czegoś, co ma Kirby – pojemności.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Lateks&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32Xb_5l7YI/AAAAAAAAAOg/L1GS43uVbMw/s1600-h/latex_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32Xb_5l7YI/AAAAAAAAAOg/L1GS43uVbMw/s320/latex_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670432198684034" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;No co? Rozciąga się bardzo, bardzo, dzięki czemu potrafi przyjąć w siebie dużo… rzeczy. Do tego śmierdzi i… No dobra! Możliwe, że Kirby nie jest z lateksu.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Plastelin&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XbFh2xGI/AAAAAAAAAOY/PyR7PO4E9bo/s1600-h/plasticine_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XbFh2xGI/AAAAAAAAAOY/PyR7PO4E9bo/s320/plasticine_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670416529867874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Z plasteliny można zrobić wszystko. Samochód, ludzika, sztuczną kupę, a nawet Kirby’ego. Jest tłusta, rozciągliwa i pachnie jak plastelina. Nie znam nic na świecie, co pachnie tak jak ona. No chyba, że plastikowe pojemniki zostawione na słońcu, a Kirby raczej pachnie cukrem.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Pyzy&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32Xa_DKIjI/AAAAAAAAAOQ/dn0lPu0esCo/s1600-h/pyza_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32Xa_DKIjI/AAAAAAAAAOQ/dn0lPu0esCo/s320/pyza_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670414790500914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Lubię pyzy!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Mokra bułka&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32Xa7RcpFI/AAAAAAAAAOI/FYPpa1cJWeI/s1600-h/sandwich_roll_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32Xa7RcpFI/AAAAAAAAAOI/FYPpa1cJWeI/s320/sandwich_roll_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670413776692306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Miękkość – jest! Pojemność – powiedzmy, że jest (można wydłubać środek)! Miluśność… Mokra bułka? Fueeehhhhh…&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Bita śmietana&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XIeKZYEI/AAAAAAAAAOA/yWlRD6oMGdI/s1600-h/whipped_cream_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XIeKZYEI/AAAAAAAAAOA/yWlRD6oMGdI/s320/whipped_cream_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670096724844610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dobrze ubita doskonale trzyma się naczynia. Jest puchata i można nią wysmarować totalnie wszystko  (zaliczam to do pojemności). Może być słodka i w różnych kolorach. To jest to! Kirby jest z… Nie! Chwila moment! Ja nie łubie bitej śmietany, a Kirby’ego wręcz przeciwnie!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Guma do żucia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XIIYdj-I/AAAAAAAAAN4/HPMgs5PrqSQ/s1600-h/bubble_gum_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XIIYdj-I/AAAAAAAAAN4/HPMgs5PrqSQ/s320/bubble_gum_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670090878259170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;To jest dopiero dobry kandydat! Praktycznie wszystko się zgadza. Różowe, nadyma się jak mało, co na tym świecie i potrafi latać na krótkie dystanse. Do tego słodziutko pachnie! Jednak czy Kirby po tylu przygodach nie wyglądałby teraz jak kłak z kanapy z podłączanymi do niego groszówkami i paznokciami?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;- Marshmallow&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XH60UQOI/AAAAAAAAANw/0TDFeEU89fw/s1600-h/marshmallow_kirby.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XH60UQOI/AAAAAAAAANw/0TDFeEU89fw/s320/marshmallow_kirby.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439670087236993250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;To jest chyba odpowiedź na nasze pytanie. Mięciutki, słodziutki, podgrzany rozciąga się niemiłosiernie. Raczej nie lata, za to potrafi pokryć sobą naprawdę duże powierzchnie. Ma różne kolory i wszyscy go lubią. Nawet pod postacią gigantycznego, piankowego marynarza. Tylko to nielatanie…&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dziesięć propozycji. Każda ma swoje plusy i minusy. Czasem jednych jest więcej od drugich. Myślę, że chociaż trochę przybliżyliśmy się do odpowiedzi na zadane wcześniej pytanie. A wy jak myślicie? Z czego jest zrobiony Kirby?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-9037911824939854845?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/9037911824939854845/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/02/ssij.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/9037911824939854845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/9037911824939854845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/02/ssij.html' title='Ssij!'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S32XvtcTaGI/AAAAAAAAAPA/GQAi7bkcvdg/s72-c/kirby_real.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-9192019410718500350</id><published>2010-02-12T01:15:00.008+01:00</published><updated>2010-02-12T03:33:12.372+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='asteroids'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='samurai'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='turniej'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shodown'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='revolt'/><title type='text'>Zmierzmy się!</title><content type='html'>&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;W życiu każdego porządnego i szanującego się gracza przychodzi taki dzień, w którym musi się zmierzyć. Zmierzyć z tymi, co myślą, że są lepsi w graniu od niego. Jak to zrobić najrozsądniej? Analizując najróżniejsze opcje wywnioskowałem, iż najlepsza byłaby likwidacja potencjalnych rywali. Jednakże nasz świat nie pozwala na takowe posunięcia, więc jedyne, co nam pozostaje to turniej. Ale nie byle jaki.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jeżeli jesteś graczem powinieneś grać we wszystko i na wszystkim. Bez względu na porę dnia czy nocy, bez względu na okoliczności. Grać najlepiej jak tylko potrafisz.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jakie gry byłyby najlepszym sprawdzianem dla prawdziwego gracza? Na przykład te!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Kto szybciejszy, ten lepsiejszy - ŚCIGAŁKI&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Re-volt (PC, klawiatura)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S3Sd_2aZPzI/AAAAAAAAANY/AdEqpw9BgRw/s1600-h/revolt.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S3Sd_2aZPzI/AAAAAAAAANY/AdEqpw9BgRw/s320/revolt.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5437144370406571826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nie ma to ja porządne wyścigi. Tylko my, nasz samochód i przeszkadzajki uprzykrzające nam jazdę. Plamy oleju, miny, błyskawice. Czy można pomyśleć o czymś jeszcze lepszym? Tak! Zamiast bryki na wypasie możemy prowadzić zdalnie sterowany autkiem!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Tym właśnie jest Re-Volt. Bardzo niedoceniona i bardzo zapomniana gra. Dlaczego właśnie Re-Volt? Właśnie dlatego, że wszyscy go nie docenili i o nim zapomnieli! No i to najlepsze wyścigi w historii gier. Tak! Lepsze nawet od Micro Machines!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Gdzie dwóch się bije, tam jeden wygrywa - MORDOKLEPKI&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Samurai Shodown II (Arcade)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S3Sd7mw9BbI/AAAAAAAAANQ/6hwtak6xciw/s1600-h/ssII.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S3Sd7mw9BbI/AAAAAAAAANQ/6hwtak6xciw/s320/ssII.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5437144297486747058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jak już wspomnieliśmy zabicie naszych rywali nie wchodzi w grę. Ale nikt nie powiedział, że nie możemy im mord skapiszonować. Wirtualnie, bo wirtualnie, ale to już coś. Wiemy również, że jak nasz wojownik trzyma jakiś oręż w rekach, to możemy liczyć na jakąś krew. Satysfakcja z bicia gwarantowana. I powiadam wam tyle! Nie ma lepszej bijatyki z bronią, w całej galaktyce bijatyk, jak Samurai Shodown 2.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;Średniowieczna Japonia zamieszkiwana przez samurajów, nindżów, grubasów, potwory, zdziadziałych mistrzów wszystkiego, dzikuski, szermierki. W roli upuszczaczy krwi mamy katany, tanta, szpady, miecze, pazury, laski, naginaty, a nawet bumerangi. Czego chcieć więcej? Nie wspomniałem jeszcze o przecinaniu w pół, beczkach pełnych śledzi, niszczeniu broni, ciachaniu bambusów, ultra ata…&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Nie wiem jak to zrobiłem, ale mam więcej od ciebie – PUNKTOWCE&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Asteroids (Arcade, ew. Atari 2600)&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S3Sd5Klrs-I/AAAAAAAAANI/r6E6jml9ijY/s1600-h/asteroids.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S3Sd5Klrs-I/AAAAAAAAANI/r6E6jml9ijY/s320/asteroids.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5437144255563543522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dawno, dawno temu, kiedy natapirowane fryzury były w modzie, a spodnie zaczynające się pod pachami były sexy, jedynym sposobem zmierzenia się z innym graczem była lista sław zwana potocznie High Scores. A działo się to – uwaga! – w salonach gier! Tak moi drodzy. Kiedyś było ich pełno. I każdy z nich miał swojego niezrównanego mistrza.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Asteroids jest legenda sama w sobie. Jeżeli wśród arcade’ów nie stał właśnie on to nie byliśmy w salonie gier, tylko w jakiejś taniej spelunie. Dlaczego właśnie ta, a nie inna gra? Każdy szanujący się gracz powinien, chociaż raz, zagrać w Asteroids. A jaka to chluba widnieć na pierwszym miejscu na automacie gdzieś na mieście!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ta trójka to jeden z przykładów, który mogłyby powstać. Oczywiście, co chwila można wymyślać kolejne tytuły i kolejne wyzwania. I zapewne jeszcze się w takie dobieranie pobawię. Nie raz…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-9192019410718500350?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/9192019410718500350/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/02/zmierzmy-sie.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/9192019410718500350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/9192019410718500350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/02/zmierzmy-sie.html' title='Zmierzmy się!'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S3Sd_2aZPzI/AAAAAAAAANY/AdEqpw9BgRw/s72-c/revolt.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-8135095653967749497</id><published>2010-01-28T21:22:00.002+01:00</published><updated>2010-01-28T21:28:11.765+01:00</updated><title type='text'>To się pozmieniało!</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mała zmiana wyglądu bloga. Jeszcze nie do końca dopracowana, ale napewno wygląda lepiej niż poprzednio. Czy będzie ładniej? Zobaczymy! Narazie jest jak jest.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-8135095653967749497?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/8135095653967749497/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/to-sie-poznieniao.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8135095653967749497'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/8135095653967749497'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/to-sie-poznieniao.html' title='To się pozmieniało!'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-5678857216982074104</id><published>2010-01-16T14:28:00.005+01:00</published><updated>2010-01-29T00:41:48.032+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='elevator action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='movie'/><title type='text'>A gdyby to sfilmować? pt.3</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Idąc za ciosem. Trzeci i ostatni plakat w atarynkowych klimatach. Kto wie może później ukażą się inne.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dzisiejszym bohaterem przeróbki jest: Elevator Action&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S1G_yguvieI/AAAAAAAAAFM/ZY2ssdtUwno/s1600-h/elevator_action_poster.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 268px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S1G_yguvieI/AAAAAAAAAFM/ZY2ssdtUwno/s400/elevator_action_poster.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427329900458510818" /&gt;&lt;/a&gt;(click to enlarge)&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Stworzony na podstawie plakatu z jednego z najlepszych filmów wszechczasów - "Die Hard". Potocznie znany, jako "Szklana Pułapka".&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-5678857216982074104?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/5678857216982074104/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/gdyby-to-sfilmowac-pt3.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5678857216982074104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5678857216982074104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/gdyby-to-sfilmowac-pt3.html' title='A gdyby to sfilmować? pt.3'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S1G_yguvieI/AAAAAAAAAFM/ZY2ssdtUwno/s72-c/elevator_action_poster.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-2636404067312038560</id><published>2010-01-14T15:46:00.005+01:00</published><updated>2010-01-14T15:54:09.195+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='space invaders'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='movie'/><title type='text'>A gdyby to sfilmować? pt.2</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Wczoraj przy okazji stworzenia plakatu z PONGa, zaraz zabrałem się za następny. I żeby moje chwalidupstwo osiągnęło zenitu oto on.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dzisiejszym bohaterem przeróbki jest: Space Invaders&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S08vgafmwiI/AAAAAAAAAFE/8qMQ0uQwl4k/s1600-h/spaceinvaders_the_movie.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 278px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S08vgafmwiI/AAAAAAAAAFE/8qMQ0uQwl4k/s400/spaceinvaders_the_movie.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426608309918941730" /&gt;&lt;/a&gt;(click to enlarge)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Stworzony na podstawie plakatu z „Independence Day”.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-2636404067312038560?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/2636404067312038560/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/gdyby-to-sfilmowac-pt2.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2636404067312038560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2636404067312038560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/gdyby-to-sfilmowac-pt2.html' title='A gdyby to sfilmować? pt.2'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S08vgafmwiI/AAAAAAAAAFE/8qMQ0uQwl4k/s72-c/spaceinvaders_the_movie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-7714972206454387080</id><published>2010-01-13T21:56:00.004+01:00</published><updated>2010-01-13T22:14:01.326+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pong'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='movie'/><title type='text'>A gdyby to sfilmować?</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Filmów na podstawie gier jest sporo. Większość z nich nie da się oglądać nawet po dowolnej ilości wypitych piw. Mam dziwne wrażenie, że sfilmowanie czegoś, co ma bohaterów i fabułę nie powinno być zbytnim problemem. Może to tylko moje omamy. Wracając do tematu. Zastanówmy się, jakby to było, pracować dla wytwórni, która bierze takie na swoje barki zekranizowanie gry, a naszym celem byłoby stworzenie plakatu.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dzisiejszym bohaterem przeróbki jest: PONG&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S041zAtnDcI/AAAAAAAAAE0/mf1d5icG9ew/s1600-h/pong_the_movie.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 256px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S041zAtnDcI/AAAAAAAAAE0/mf1d5icG9ew/s400/pong_the_movie.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426333751508929986" /&gt;&lt;/a&gt;(click to enlarge)&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Stworzony na podstawie plakatu z genialnej komedii „Balls of Fury”.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-7714972206454387080?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/7714972206454387080/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/gdyby-to-sfilmowac.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7714972206454387080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7714972206454387080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/gdyby-to-sfilmowac.html' title='A gdyby to sfilmować?'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S041zAtnDcI/AAAAAAAAAE0/mf1d5icG9ew/s72-c/pong_the_movie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-5382695486169108894</id><published>2010-01-11T11:51:00.010+01:00</published><updated>2010-01-28T21:17:20.184+01:00</updated><title type='text'>Myślisz, że wygrasz? Nie wygrasz!</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;TOP 10,&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;czyli &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;TOP 5 gier, z którymi nie wygrasz!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;          Jesteś madafaka wśród graczy? Na śniadanie zjadasz gry w sosie Hard Mode? W RPGach twoja postać strzela z łuku jedną ręką, a w FPSach nie masz celownika, bo przeszkadza on w zdobywaniu hedszotów? To wiedz jedno! Na tym świecie istnieją gry, w które bez względu na wszystko przegrasz!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Oto pięć tytułów, w których każda próba przejścia kończy się naszą przegraną. &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Na 5! – PAC-MAN (ARCADE)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDKIc6-xI/AAAAAAAAAEM/eTW9KUArULE/s1600-h/pacman.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDKIc6-xI/AAAAAAAAAEM/eTW9KUArULE/s320/pacman.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425433648700259090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ta gra nie tyle, co kończy się nasza nieuchronną śmiercią, co nie pozwala nam grać dalej. Poziom 256 to szyderczy śmiech z wnętrza arcadeowej machiny. Śmiałeś dojść tak daleko? To witaj w piekle, bo całą wieczność spędzisz tu!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Uznaje się za koniec poziom 255, do którego można maksymalnie uzbierać 3333360 punktów. I wiecie co? Pierwszy raz dokonał tego nijaki Billy Mitchell 3 lipca w 1999, a do tej pory osiągnęło to 7 osób.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Na 4! - GEOMETRY WARS (XBLA)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDcdtWgBI/AAAAAAAAAEU/npoPyRiUuuw/s1600-h/geo_wars.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDcdtWgBI/AAAAAAAAAEU/npoPyRiUuuw/s320/geo_wars.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425433963643961362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Zasada jest prosta. Jesteśmy my i są oni. My jesteśmy w liczbie pojedynczej, a oni w liczbie bardzo mnogiej. Nasze super tajne zadanie brzmi – ZABIJAJ ICH BARDZO!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nasz mały stateczek, zamknięty na prostokątnym obszarze, musi uporać się z inwazją wrogich kształtów. Gra wyznaje zasadę, im dalej w las tym więcej drzew. Tylko z tego lasu już się nie wychodzi.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Na 3! – COSMIC ARK (ATARI 2600)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDfSvW_pI/AAAAAAAAAEc/OqQnd7gRGP0/s1600-h/cosmicark.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDfSvW_pI/AAAAAAAAAEc/OqQnd7gRGP0/s320/cosmicark.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425434012239199890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Zadania są dwa, bronić naszą kosmiczną arkę przed meteorytami i porywać niewinne stworzątka z ich rodzinnych planet. Początki może i są łatwe, jednak każdy z nas wie, jak ta międzyplanetarna wyprawa się kończy.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Wiecie, że Cosmic Ark to najprawdopodobniej pierwszy sequel w świecie gier?&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Na 2! – SPACE INVADERS (ARCADE)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDiV7rBEI/AAAAAAAAAEk/ZfH1UjBE18U/s1600-h/spaceinv.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDiV7rBEI/AAAAAAAAAEk/ZfH1UjBE18U/s320/spaceinv.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425434064635757634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Swojego czasu pożeracz umysłów, a zwłaszcza ćwierć dolarówek, jak i monet 100 jenowych. Zasada jest prosta. Uratować planetę przed inwazja obcych! Cóż mogę powiedzieć. Mimo wszystko inwazja i tak się udaje.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;Na 1! – TETRIS (GAME BOY)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDkhQgOAI/AAAAAAAAAEs/k3K_YX0ILuA/s1600-h/tetris.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDkhQgOAI/AAAAAAAAAEs/k3K_YX0ILuA/s320/tetris.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425434102035658754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ta gra ma na swoim koncie wiele istnień. &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;I długo jeszcze będzie zbierała swoje żniwa. Naciśnięcie guzika START równoważne jest ze staniem jedną nogą w grobie. To tylko kwestia czasu, kiedy dołączy druga. Każdy klocek, każdy jego ruch dotkliwie przypomina nam, że ten czas szybko mija, a jedyne, co po nas zostanie to parę cyferek. A już miał lecieć długi…&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Tak właśnie wygląda lista 5 gier, z którymi nie wygracie. Może jedynie Pac-Man daje złudne wrażenie zwycięstwa. Czy to znaczy, że takie gry nie powinny istnieć? Oczywiście, że powinny. Zwłaszcza dla tych, co sami nie potrafią się oderwać od ekranów żeby pójść na zwykłe siku. W sumie zostało tylko jedno do powiedzenia. GAME OVER!&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-5382695486169108894?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/5382695486169108894/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/top-10-czyli-top-5-gier-z-ktorymi-nie.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5382695486169108894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5382695486169108894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/top-10-czyli-top-5-gier-z-ktorymi-nie.html' title='Myślisz, że wygrasz? Nie wygrasz!'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0sDKIc6-xI/AAAAAAAAAEM/eTW9KUArULE/s72-c/pacman.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-199441886000476480</id><published>2010-01-09T16:07:00.006+01:00</published><updated>2010-01-09T16:21:50.773+01:00</updated><title type='text'>Jak się mają sprawy polskie?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0iclRLMiuI/AAAAAAAAAEE/-CCR8SYTzwc/s1600-h/polska_swiat.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0iclRLMiuI/AAAAAAAAAEE/-CCR8SYTzwc/s320/polska_swiat.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424757915247217378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Świat. Potocznie zwany Ziemią. Mieszkając na tej planecie, jako gracze, wiemy, iż istnieją trzy strefy grania. Japonia, jUeSy i Europa. Australii nie liczę. Gry tam nie dochodzą, w końcu są zbyt brutalne. No cóż. Miłego zabijania kangurów i aborygenów.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jednak w moim przekonaniu istnieje jeszcze jedna, niewielka, aczkolwiek bardzo ciekawa strefa – Polska.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Większość gier wychodzi tu później niż w Europie. Możliwość wyboru języka w grze to marzenie – polski to coraz częściej jedyny słuszny język. Nie ma polskiej sieci dla X360. Nintendo nie ma nawet przedstawicielstwa. Co za tym idzie, jeżeli gra ukaże się na rynku europejskim to nie musi się ukazać u nas. Polskie siedliska recenzenckie to śmiech na sali. Każdy z trzeźwym podejściem do tematu znika z rynku w tajemniczych okolicznościach. A żeby tego było mało, o miejscach, gdzie możemy sprzedać własne gry, kupić cudze za śmieszne pieniądze, możemy ino pomarzyć. Sklepy z grami fizycznie u nas nie istnieją! Pozwolę, więc teraz sobie na małą dygresję. FAK JU EMPIK! FAK JU SATURN! I PODOBNE DO TEGO SIEDLISKA KUPY TEŻ FAK JU! O! Od razu lepiej.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Podsumowując. Gracze w Polsce mają ciężko. Skazani na tułaczkę przez okropnych wydawców, nikczemnych dystrybutorów i złowrogich recenzentów. Jedyne światełko w tunelu to bliscy w Wielkiej Brytanii i Allegro. Co do odważniejszych należy jeszcze eBay i internetowe sklepy z Azji. Weź się do kupy Polsko, bo inaczej…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-199441886000476480?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/199441886000476480/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/jak-sie-maja-sprawy-polskie.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/199441886000476480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/199441886000476480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2010/01/jak-sie-maja-sprawy-polskie.html' title='Jak się mają sprawy polskie?'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/S0iclRLMiuI/AAAAAAAAAEE/-CCR8SYTzwc/s72-c/polska_swiat.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-5629414657698048144</id><published>2009-12-30T12:31:00.004+01:00</published><updated>2010-01-28T21:15:03.731+01:00</updated><title type='text'>Growy nadczłowiek</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;Chuck Norris. Słysząc te dwa słowa zaczynamy się śmiać, lecz w ciągu jednej setnej sekundy nasz śmiech zamienia się w przerażenie. Człowiek, który ma sukcesy nie tylko wszędzie, ale także w sferze gier komputerowych. Na ten przykład przeszedł całe Simsy ze wszystkimi dodatkami. &lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt; &lt;/span&gt;Jednak nawet Chuck się boi. Boi się przestać grać na Sega Saturn. A to wszystko za sprawą jednego człowieka!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="line-height:115%;font-size:36.0pt;"&gt;Segata Sanshiro&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span style="line-height:115%;font-size:36.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Szs6VfGoLQI/AAAAAAAAAD8/wKobRs7UUjo/s1600-h/segata_sanshiro.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Szs6VfGoLQI/AAAAAAAAAD8/wKobRs7UUjo/s320/segata_sanshiro.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5420990717271485698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Imię: Segata Sanshiro&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Narodowość: Japonia &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Wiek: Nieznany &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Wzrost: 180 cm &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Waga: 74 kg &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Znane specjalne zdolności:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;- Trzeci Dan I Czarny Pas w Judo &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;- Pierwszy Dan I Czarny Pas w Karate &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;- Mistrz we władaniu wszelkim orężem takim jak miecze, noże, itp.&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;- Wybitny strateg&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Segata Sanshiro był drugą maskotką Segi. Nic go to nie obchodziło, że tak nie powinno być, aIe nikt nie miał odwagi mu zwrócić uwagi. Przyświecał mu jeden cel - „Musisz grać na Sega Saturn! Graj… póki nie połamią ci się palce!”. I tak podróżując przez swój kochany kraj odnajdywał niewiernych i ich nawracał. A robił to w jedyny słuszny sposób. Spuszczał im łomot!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Poza głoszeniem prawdy o tym, że Sega Saturn to jedyna i słuszna konsola, Segata wygrał dla Japonii puchar świata w piłce nożnej. Dwa razy. Zdobył mistrzostwo w sprincie łyżwiarskim na olimpiadzie nie używając łyżew! Do tego w baseball grywał używając kopniaka z półobrotu, a jego judo rzuty powodowały, że przeciwnicy eksplodowali! A wszystko to dzięki wierze w Segę.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Niestety Segata Sanshiro, ratując swoja ukochana firmę przed zagładą, zginął. Żałoba ogarnęła cały kraj. Najbardziej legendarny z legendarnych Segata już nigdy do nas nie powróci.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height: normal"&gt;Pamiętajmy jednak! Wychodząc z kolegami na mecz albo bawiąc się na imprezie z koleżankami, miejmy w głowie włączoną malutką myśl – korzystam z życia zamiast siedzieć w domu i grać na Sega Saturn. A wiadomo, że martwy Japończyk to nie zawsze nieżywy Japończyk!&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-5629414657698048144?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/5629414657698048144/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/12/chuck-norris.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5629414657698048144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5629414657698048144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/12/chuck-norris.html' title='Growy nadczłowiek'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Szs6VfGoLQI/AAAAAAAAAD8/wKobRs7UUjo/s72-c/segata_sanshiro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-2308016020521772006</id><published>2009-10-31T00:28:00.008+01:00</published><updated>2010-01-28T21:16:56.713+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dragon age'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='polska'/><title type='text'>W Polsce nie do końca...</title><content type='html'>&lt;p align="left"&gt;          Dragon Age: Origins to gra, na którą się naprawdę bardzo nakręciłem. Nie wiem czy to spowodowane jest tym, że jej reklamę można zobaczyć nawet na gotuj-obiady-z-parowek-i-jajek.pl. Wiem, że rude panie z krwią na twarzy mają coś w sobie, a takie panie można znaleźć w Dragon Age. Stwierdziłem, że zamówię sobie pre-order, co by zagrać jak najszybciej. Napisałem do pewnego polskiego sklepu internetowego, żeby dowiedzieć się, jakie wersje językowe  będą dostępne u nas. Jakoś mierzi mnie fakt, że mógłbym biegać z Krasnoludzkim Oczowybijaczem +1 do Siły. Dwarven Eyepicker +1 of Strengh brzmi o wiele bardziej morderczo, więc naturalnie interesowała mnie pełna angielska wersja. I jak to w Polsce bywa, nic do końca nie może być dobrze. Fakt, są dwie wersje językowe – polska i angielska. Tylko angielska musi być z polskimi napisami! I tak jakbym zgodził się na tą jakże okrutną rzecz, słyszałbym krzyk „My fucking eyes!!!” wbijając we wroga swój Krasnoludzki Oczowybijacz +1 do Siły, po czym chlapnąłbym sobie Eliksir Życia i podniósłbym sobie poziom. Przykro mi polscy wydawcy. Znowu muszę kupować z zagranicy.&lt;/p&gt;  &lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sut2wDDZ1LI/AAAAAAAAAD0/mQUDm1x5VyA/s1600-h/dragonage.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sut2wDDZ1LI/AAAAAAAAAD0/mQUDm1x5VyA/s320/dragonage.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398539146159051954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-2308016020521772006?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/2308016020521772006/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/w-polsce-nie-do-konca.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2308016020521772006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2308016020521772006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/w-polsce-nie-do-konca.html' title='W Polsce nie do końca...'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sut2wDDZ1LI/AAAAAAAAAD0/mQUDm1x5VyA/s72-c/dragonage.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-7409985233448688122</id><published>2009-10-28T16:05:00.003+01:00</published><updated>2010-01-28T21:18:19.280+01:00</updated><title type='text'>NIENAWIDZĘ !!!</title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Suhd0d6NxCI/AAAAAAAAADs/aJzfp1qYXLQ/s1600-h/nienawidze001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Suhd0d6NxCI/AAAAAAAAADs/aJzfp1qYXLQ/s320/nienawidze001.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397667309366920226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Extra Klasyka, Nowa Extra Klasyka, Kolekcja Klasyki, EA Classics, Top Seller, Super$eller, Złota i Platynowa Kolekcja. W każdym z tych jakże gównianych wydań (no dobra nie licząc Złotej Kolekcji) jest tak szpetna oprawa graficzna okładki, że zamiast na grach, powinny stać przy szarym papierze toaletowym. I nie mówię tu o kolorach. Mówię o reakcji, jaką wywołuje patrzenie na nie. &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Gruba ramka okala oryginalną okładkę gry, która koniecznie musimy oglądać za pomocą szkła powiększającego. Ale to w wszystko nic w porównaniu do Pomarańczowa Kolekcja Klasyki! &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Może i nie zauważymy tu wcześniej wspomnianej ramki, ale za to mamy pudełko w kolorze podwójnej jaskrawości szalupy ratunkowej i to z plastiku po kubkach jednorazowych! A jeżeli to jest dla was mało to wiedzcie, że na półce nie będzie tylko straszyła kolorem, ale na dodatek będzie chamsko wystawała, bo opakowanie nie jest DVD Boxem, tylko tym gówniany nie wiadomo czym do gier na PS3! &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Czy to naprawdę jest takie trudne żeby wydać starocie z oryginalną okładką, w zwyczajnym, czarnym DVD boxie z instrukcjami w PDF’ach?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Proszę, przestańcie bić mnie w estetykę. To boli…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-7409985233448688122?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/7409985233448688122/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/nienawidze-extra-klasyka-nowa-extra.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7409985233448688122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7409985233448688122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/nienawidze-extra-klasyka-nowa-extra.html' title='NIENAWIDZĘ !!!'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Suhd0d6NxCI/AAAAAAAAADs/aJzfp1qYXLQ/s72-c/nienawidze001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-2041068783477111422</id><published>2009-10-27T17:44:00.005+01:00</published><updated>2010-01-28T21:18:55.929+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DSi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nintendo'/><title type='text'>O DSi się rozchodzi!</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Od czasu do czasu wychodzą na jaw takie nowinki, dzięki którym uśmiecham się od ucha do ucha, a w środku obchodzę potrójnego sylwestra. Głównie dlatego, że mnie nie dotyczą. Niedawno przeczytałem, że Nintendo pod koniec roku ma zamiar wydać nowy model swojej najnowszej konsolki z 4 calowymi ekranikami. To o jakieś 0,75 cala więcej. Ma on zastąpić swojego poprzednika, jak to DS Lite zastąpiło wersję pierwotną. A i kosztować ma około 200$. Jak się z tym czujecie posiadacze DSi?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SucrwZ2SRfI/AAAAAAAAADk/kJrTYZqIHFM/s1600-h/dsi_bigger.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SucrwZ2SRfI/AAAAAAAAADk/kJrTYZqIHFM/s320/dsi_bigger.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397330788999120370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-2041068783477111422?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/2041068783477111422/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/o-dsi-sie-rozchodzi-od-czasu-do-czasu.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2041068783477111422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2041068783477111422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/o-dsi-sie-rozchodzi-od-czasu-do-czasu.html' title='O DSi się rozchodzi!'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SucrwZ2SRfI/AAAAAAAAADk/kJrTYZqIHFM/s72-c/dsi_bigger.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-7933265846588358236</id><published>2009-10-25T21:28:00.013+01:00</published><updated>2009-10-25T23:22:31.673+01:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Wielkie przemyślenia&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Top 10 growych grubasów&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Grubasy, spaśluny, tłuściochy, wieprze, wielkie berty, szynki i inne salcesony. Jakkolwiek by ich nie nazwać są wielcy, Afryka przez nich głoduje a gdyby nie piloty to Ziemia trzęsłaby się od tych wszystkich kroków do telewizora. Oto lista 10 największych grubasów z gier!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Na 10!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTJ4E5O40I/AAAAAAAAACE/ulD-j0koTts/s1600-h/10_fatprincess.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTJ4E5O40I/AAAAAAAAACE/ulD-j0koTts/s320/10_fatprincess.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396660218720346946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="left"&gt;Fat Princes – Princess&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jest wielka, je ciastka i nie chodzi, bo jej sie nie chce. Daje się karmić przez wroga tylko po to żeby jej podwładni mieli większy problem z podniesieniem jej dupska i zaniesieniu go z powrotem do zamku.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 9!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTKKskI9mI/AAAAAAAAACM/6woVE_-g98Y/s1600-h/09_ehonda.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTKKskI9mI/AAAAAAAAACM/6woVE_-g98Y/s320/09_ehonda.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396660538606941794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Street fighter – E. Honda&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nawet nie ważcie się naśmiewać z jego tuszy. Ilość tłuszczu na jego ciele jest wprost proporcjonalna do ilości mięsni pod nim. Potrafi rozsmarować każdego, kto stanie mu na drodze siadając na nim z wyskoku! A jak to nie pomoże to storpeduje go czubkiem własnej głowy!!!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 8!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTKyYXg9rI/AAAAAAAAACU/QGLisQSn6So/s1600-h/08_megacensor.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTKyYXg9rI/AAAAAAAAACU/QGLisQSn6So/s320/08_megacensor.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396661220380047026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Psychonats - Mega Censor &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Wkurzyłeś kilku cenzorów pokazując w telewizji zdjęcia penisów? Nic sobie z tego nie robisz i czujesz się całkiem bezkarnie? BŁĄD! Dlaczego? Bo nikt nie spodziewa się Mega Cenzora! Po tym jak oszołomi cie wielkim klopsem wyciągniętym z własnych trzewi wsadzi ci swoją cenzurę prosto w twarz. I już nigdy nie będziesz taki sam.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Na 7!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTLKV5r33I/AAAAAAAAACc/XXJ-F_BTruc/s1600-h/07_bubba.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTLKV5r33I/AAAAAAAAACc/XXJ-F_BTruc/s320/07_bubba.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396661632034922354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="left"&gt;Redneck Rampage – Bubba&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Waży pewnie ze 150 kilo, nie ma połowy zębów, nosi koszule w kratę i drapie się, co jakiś czas po jajkach, co może wskazywać na brak higieny osobistej. No i jest mało bystry. Bubba to zwyczajne redneckowskie popychadło. A co robi w samej grze? Stoi i czeka aż uderzymy go łomem.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 6!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTL6ZrUAoI/AAAAAAAAACk/4cz8mehaqcw/s1600-h/06_butcher.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTL6ZrUAoI/AAAAAAAAACk/4cz8mehaqcw/s320/06_butcher.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396662457682100866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Diablo – The Butcher&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jak nietrudno się domyślić jest rzeźnikiem gdzieś w kościelnych katakumbach. Zazwyczaj nie narzeka na brak pracy, gdyż jego zakład odwiedza bardzo wielu poszukiwaczy przygód, z którymi lubi się narąbać. Pech niestety chce, aby jego karierę zakończył bohater, którego mamy przyjemność prowadzić. Ps. Widzieliście kiedyś chudego rzeźnika?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 5!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTMT0_ssQI/AAAAAAAAACs/AEmxFFNT52g/s1600-h/05_kraid.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTMT0_ssQI/AAAAAAAAACs/AEmxFFNT52g/s320/05_kraid.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396662894512091394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Metroid – Kraid&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Zastanawialiście się ile krokodyl musi się nażreć żeby tak się spaść?&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 4!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTMjoZfZAI/AAAAAAAAAC0/RrItgrdgBuY/s1600-h/04_hippo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTMjoZfZAI/AAAAAAAAAC0/RrItgrdgBuY/s320/04_hippo.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396663166008517634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;Mike Tyson’s Punch Out!! - King Hippo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nazywa sie Hippo, pochodzi z Hippo Island I nie mam zielonego pojęcia, dlaczego jest taki tłusty. Pępek ma zaklejony plastrami najprawdopodobniej, dlatego, żeby zawartość brzucha wylała mu się na podłogę.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 3!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTNO_gotVI/AAAAAAAAAC8/LMFOSAui6jk/s1600-h/03_brood.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTNO_gotVI/AAAAAAAAAC8/LMFOSAui6jk/s320/03_brood.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396663910946878802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Dragon Age Origins – Brood Mother&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Kiedy ją pierwszy raz zobaczyłem nie miałem pojęcia, co myśleć. Czy ona jest spasła i ma dużo cyców, czy też ma dużo spasłych cyców. I doszedłem do wniosku ze obie odpowiedzi są prawidłowe. Naraz. Co robi tak wysoko na liście? Wygląda grubo! &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 2!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTNjd_vL5I/AAAAAAAAADE/qbiTEeg9Mek/s1600-h/02_wario.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTNjd_vL5I/AAAAAAAAADE/qbiTEeg9Mek/s320/02_wario.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396664262727774098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Wario Land – Wario&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;W końcu grubas, którym sami kierujemy. Złodziej, obibok i do tego niemiły. Wąsy układają mu się w pierwsza literę jego imienia. Leci na kasę, we wszystkim ją widzi i chce ją zdobyć w jak najłatwiejszy sposób. Nie jest zwyczajnie tłusty. On ma tłusty nawet pępek!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Na 1!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTNxe5wREI/AAAAAAAAADM/RBT4MGJUc-A/s1600-h/01_boomer.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 314px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTNxe5wREI/AAAAAAAAADM/RBT4MGJUc-A/s320/01_boomer.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396664503489283138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Left 4 Dead – Boomer&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nie za bardzo lubię jak nowe twory znajdują się o wiele wyżej niż znane już klasyki. Jednak w tym wypadku mamy do czynienia z esencja grubasa. Co prawda nie żyje, ale to najmniejszy kłopot. Jest wielki, ma koszulkę, z której wylewa się bęben, a świat przemierza na swoich krótkich, pokracznych nóżkach, których i tak już nigdy nie zobaczy. Jego specjalna zdolnością jest wymiotowanie na żądanie. Pewnie za żywota tak opróżniał żołądek żeby móc jeść dalej.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Tak właśnie wygląda lista największych, najsławniejszych, najohydniejszych grubasów w historii gier. I na zakończenie powiem jedno. Z czasem będzie ich przybywać nie tylko w grach, ale i w Ameryce skąd przeniosą się do Europy, bo nie będą mieli miejsca!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Jakoś przebrnął przez to wszystko Ihsus, czyli ja! Dla Forked Eye!!!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-7933265846588358236?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/7933265846588358236/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/wielkie-przemyslenia-top-10-growych.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7933265846588358236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/7933265846588358236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/wielkie-przemyslenia-top-10-growych.html' title=''/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SuTJ4E5O40I/AAAAAAAAACE/ulD-j0koTts/s72-c/10_fatprincess.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-2736453116149812098</id><published>2009-10-13T16:23:00.008+02:00</published><updated>2010-01-28T21:21:35.559+01:00</updated><title type='text'>I kto tu jest prawdziwym bohaterem, hę?</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Jesteście w stanie mi powiedzieć, kto jest głównym bohaterem Assassin’s Creed? No dobra, pytanie zbyt podstępne. No to, kim gramy w Mirror’s Edge? Tak, Azjatką! Prawie dobra odpowiedz! A imię, chociaż? Ktokolwiek? No właśnie. Dla każdego jest to gra o bieganiu po dachach. Nikt nie powie, że opowiada o przygodach Faith Connors, która to jest runnerka.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Bohaterowie gier przestają ostatnio mieć jakiekolwiek znaczenie. Służą do przemieszczania nas z punktu A do punktu B, a kim są, kim byli i dlaczego robią to, co robią to obchodzi nas tyle, co zeszłoroczny śnieg. Równie dobrze moglibyśmy kierować poczynaniami pudełka od telewizora, chociaż to już mogłoby być zbyt charakterystyczne i jeszcze zapadłoby komuś w pamięć.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Bezpłciowość bohaterów przyczynia się do tego, że są oni wypierani z pamięci przez postacie poboczne, a nawet, co gorsza, przez przedmioty! A oto parę przykładów, na które większość z was nie zwróciła uwagi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;BioShock&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Winny: Jack, albo Jacek jak ktoś lubi polski w grach.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Przyznaje się bez bicia, że BioShock mi się podobał. Nawet bardzo. Gra z pomysłem, z genialnym klimatem i designem i całkiem niezłą fabułą. Niestety bohaterem tej całej zabawy jest ktoś, kto ma na imię Jack. I tyle. I gdzieś do ¾ historii tylko tyle o nim wiemy. Nawet poznając jego mroczną tajemnicę mało nas to obchodzi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Kradzież show w tym wypadku nie jest trudna. Wystarczy być wielkim, na głowę założyć wok i śmierdzieć. Jak się okazuje małe dziewczynki na takich lecą.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Mowa oczywiście o Big Daddy. Akwa-nurko-zombie-mordulec. Gdyby nie Vita-Chambers powodowałby skurcz pośladków i ogólny strach przed spojrzeniem na niego, nie mówiąc już o atakowaniu. Ten kawał mięcha w gumowym kombinezonie to chodząca śmierć.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;W czym ten gostek jest lepszy od głównego bohatera? We wszystkim. Chociażby w tym, że ma nazwisko – Daddy. Jest większy, porusza się szybciej od Jacka i zawsze ma przy sobie kobietę. A żeby nasz bohater nie myślał sobie, że nie jest aż tak źle to wspomnijmy o tym ze Big Daddy jest na okładce BioShock’a i gra główną rolę w części drugiej!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Sorry&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt; Jacek&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;jesteś dupa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="'font-family:"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ui19.gamespot.com/1394/bioshock2cbigdaddyandlittlesister_2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 375px;" src="http://ui19.gamespot.com/1394/bioshock2cbigdaddyandlittlesister_2.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Chciałbym coś takiego na jesienne spacery.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Dark Sector&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Winny: Hayden Tenno&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Z gry dobrej przesiadamy się na takiego sobie średniaka. Ni to bawi, ni to nudzi, ni to coś nowego. Jednak nasz bohater posiada imię i nazwisko, ma nababrane w przeszłości a i na dodatek go widać – w końcu to TPP. Co zatem poszło nie tak?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Fabuła chce żeby w pewnym momencie zmutowała nam się ręka. Na początku wcale nie jest nam z tym dobrze. Jednak po chwili ręka rodzi dziecko, a na imię mu Glave. I w tym momencie zapominamy o Haydenie.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Glave to trójramienny bumerango-dysk. Czemu jest lepszy od człowieka z mroczną przeszłością? Dlatego że lata tam gdzie mu każemy, włącza guziki, obcina głowy, ręce, nogi, podpala, razi prądem, mrozi i wybucha! Po co wtedy broń palna? Żeby Hayden nie narobił w majty przez tą chwilę jak nie ma w reku Glave’a!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://videogames.techfresh.net/wp-content/uploads/2007/06/1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 477px;" src="http://videogames.techfresh.net/wp-content/uploads/2007/06/1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Jesteś dla mnie tylko pojazdem Hayden!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Winny: ci, którymi gramy&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Jak zaczęliśmy od dobrego tytułu tak kończymy na złym. CoD 4 to jedna z najbardziej przereklamowanych gier, z jakimi miałem do czynienia. A że nie zajmujemy się recenzją samej gry to przejdźmy do faktów.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Podczas rozgrywki kierujemy bodajże 3 rożnymi bohaterami. Z całej trójki zapamiętałem tylko tyle, że jeden nazywał się sierżant „Mydło”. Do dzisiaj się zastanawiam skąd to przezwisko. Może miał jakiś wypadek pod prysznicem w koszarach?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Oczywiście jest coś, bez czego byliby niczym. Coś, co łączy ich wszystkich. Prawdziwy bohater Call of Duty 4. Red Dot, albo, jak kto woli, celownik laserowy! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Ta mała czerwona kropka stała się tak charakterystycznym elementem gry, że każda gra z takim właśnie celownikiem będzie się kojarzyć z CoD 4. To właśnie ona sprawia, że gra z prostej przeobraża się w prostacka. I ten właśnie mały punkcik kradnie całą sławę trzem wyszkolonym żołnierzom. Cóż mogę powiedzieć. Wstyd!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/StSUNBOKHTI/AAAAAAAAAB8/a6XDChmJvP8/s1600-h/red_dot2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/StSUNBOKHTI/AAAAAAAAAB8/a6XDChmJvP8/s320/red_dot2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392097605256355122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Tak, to chodzi o to małe gówienko po środku.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Smuta sprawa z tymi bohaterami. Gdzie się podziały czasy gdzie nawet nasi rodzice wiedzieli, kto to Lara Croft? Czy zobaczymy jeszcze kiedykolwiek postać, która dorówna sławie Mario? Czy dość nowi bohaterowie tacy jak Gordon Freeman czy Sam Fisher długo jeszcze zostaną pamiętani? Nie widzę tego zbyt pozytywnie. Teraz większość postaci wygląda jak napakowani przepoceni komandosi lub są tak mało charakterystyczni, że szybko o nich zapominamy. Jedynie Nintendo jeszcze się stara dając nam takie persony jak Travis Touchdown czy Jack Cayman (chociaż bardzo pasuje do wcześniej przedstawionego przeze mnie modelu). Niestety jedyne, co możemy robić to modlić się o pomysłowość twórców gier.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Dla Forked Eye namęczył się znowu ja, czyli Ihsus!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-2736453116149812098?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/2736453116149812098/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/i-kto-tu-jest-prawdziwym-bohaterem-he.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2736453116149812098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/2736453116149812098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/10/i-kto-tu-jest-prawdziwym-bohaterem-he.html' title='I kto tu jest prawdziwym bohaterem, hę?'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/StSUNBOKHTI/AAAAAAAAAB8/a6XDChmJvP8/s72-c/red_dot2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-1903612343150537151</id><published>2009-09-27T12:43:00.010+02:00</published><updated>2009-09-27T13:48:35.711+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;h1 align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;TOP 5&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Od grania do słuchania,&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;czyli najlepsze zespoły poznane dzięki graniu.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Granie towarzyszy mi od jakiegoś 5 czy 6 roku życia, kiedy to dostałem ATARI 65 XE/XL. Od tamtego czasu miało to większy to mniejszy wpływ na moje życie. I trzeba też przyznać, że gdyby nie granie, teraz byłbym zupełnie innym człowiekiem. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Jest taka dziedzina życia, którą wszyscy bagatelizują, lecz w dużej mierze kreuje nasza osobowość. Co gorsza w niektórych przypadkach jest to naprawdę tragiczne w skutkach. Mowie tu o gustach muzycznych. O muzyce, którą lubimy słuchać.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Gdyby nie kilka gier, nie miałbym pojęcia o niektórych zespołach. Gdybym nie poznał owych zespołów pewnie teraz masturbowałbym się do teledysków Riahnny czy innej Beyonce, albo, co gorsza, chodził z portkami przy kostkach lub „śpiewał” jak to mi się źle w blokach żyje.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Przedstawiam wam 5 gier, z których wyciągnąłem po jednym zespole. Każdy z nich jest wyjątkowy i jedyny w swoim rodzaju, jak i miejsca skąd pochodzą.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;NA 5!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9JWKYjwdI/AAAAAAAAABE/OcnLELVK5yM/s1600-h/nfs_skindred.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 186px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9JWKYjwdI/AAAAAAAAABE/OcnLELVK5yM/s320/nfs_skindred.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386104324451713490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;SKINDRED – NOBODY &lt;/span&gt;&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;– &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Need for Speed Underground 2&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.skindred.com/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;http://www.skindred.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Niestety zawsze znajdzie się jakiś rodzynek. Może zespół jest wyjątkowy to gra, w której się na niego natknąłem to zupełnie inna historia. Jakbym miał tą sytuacje do czegoś przyrównać to wyszłaby opowieść o szambo nurku, który podczas wykonywania swoich jakże interesujących obowiązków znalazł diament wielkości pięści Shaquille O'Neala.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Jak już wiemy Skindred ze swoim utworkiem Nobody znajduje się w NFS Underground 2 i był jednym z nielicznych zespołów, które pozwalały zapomnieć o tym, w co gramy. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Połączenie ciężkich gitarowych riffów i reggowanie wokalne było na tyle interesujące, że musiałem wsłuchać się w resztę twórczości tego brytyjskiego zespołu. I było warto! Bardzo przyjemna do słuchania muzyka z mnóstwem energii, która postawiłaby na nogi zombie, które zawczasu zdążyło już być zabite przez jakiegoś niemiłego i nieczułego człowieka.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;NA 4!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9KHr_qqsI/AAAAAAAAABM/IgolN1G9NcU/s1600-h/quake2_sonicmayhem.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 278px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9KHr_qqsI/AAAAAAAAABM/IgolN1G9NcU/s320/quake2_sonicmayhem.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386105175287704258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;SONIC MAYHEM – OPERATION OVERLORD - &lt;/span&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Quake 2&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.sonicmayhem.com/index.php"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;http://www.sonicmayhem.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Prawdę mówiąc nie przepadam za&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; Quake 2. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Był dla mnie krokiem w tył, jeżeli chodzi o rozwój serii. A później było już tylko gorzej. Nie mam pojęcia jak ze średniowieczno-industrialnych lochów nagle znaleźliśmy się na planecie gdzie nikt nas nie lubi, a wszędzie biegają cyborgi.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Na szczęście jedna rzecz pozostała dobra. Inaczej&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; Bardzo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; dobra! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Mianowicie soundtrack. W pierwszej części pojawiło się genialne Nine Inch Nails, które nie dość, że łechtało nasze bębenki to w samej grze zbieraliśmy paczki z nabojami sygnowane ich logiem. W drugiej zaś części pałeczkę przejęło Sonic Mayhem.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Dynamiczne, industrialne kawalki, przy których eksterminacja wrogów stawała się ekstazą. A co najważniejsze, bez gry słuchanie ich utworów jest równie ekscytujące. Oczywiście nie można zapomnieć o wspaniałych tekstach, które po prostu nie istniały. I kto powiedział ze wokal musi być potrzebny?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;NA 3!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9KdiONk8I/AAAAAAAAABU/uM6XG9P06rc/s1600-h/thps2_millencolin.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9KdiONk8I/AAAAAAAAABU/uM6XG9P06rc/s320/thps2_millencolin.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386105550621479874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;MILLENCOLIN – NO CIGAR - &lt;em&gt;Tony Hawk's Pro Skater 2&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;a href="http://www.millencolin.com/"&gt;(http://www.millencolin.com/)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Tony Hawks Pro Skater 2 nie dość, że jest najlepszą częścią z serii to jest najlepszą grą o jeździe na desce na świecie! Chcę przez 3 minuty jeździć na railu, robić 900 skacząc ze schodów i wyskakiwać z rampy kilometr nad ziemię. Nic mi więcej nie potrzeba. A już na pewno nie mniej głupi Skejcie!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Wracając&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; do&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;tematu&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Soundtrack z gry był genialny. Mnóstwo szybkich gitarowych kawałków&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sławy takie jak Rage Against the Machine czy Bad Religion.&lt;/span&gt;&lt;span style="mso-ansi-language: EN-US"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jednak tak naprawdę to pamiętam tylko jeden utwór, przy którym przejazd zawsze wychodził mi perfekcyjnie. Był to No Cigar zespołu Millencolin.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jak się później okazało to jest jeden z wielu utworów, którym Millencolin może się pochwalić. Genialny punkowy zespól, który przez wszystkie lata istnienia trzymał i trzyma klasę, udowadniając to każdą nową płytą.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;NA 2!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9LxtNXJnI/AAAAAAAAABc/QSD2xJCJZEU/s1600-h/flatout2_riseagainst.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 270px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9LxtNXJnI/AAAAAAAAABc/QSD2xJCJZEU/s320/flatout2_riseagainst.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386106996679714418" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;RISE AGAINST – GIVE IT ALL - &lt;em&gt;FlatOut 2&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-ansi-language:EN-US"&gt;(&lt;a href="http://www.riseagainst.com/"&gt;http://www.riseagainst.com/&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nie wiem jak to jest, że niektóre bardzo dobre gry przechodzą bez większego echa. I nie rozumiem tego, dlaczego ten los spotkał FlatOut 2. Jedna z najlepszych ścigałek wszechczasów. Prędkość, gięcie blachy, miażdżąca wręcz grywalność i…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Soundtrack w tej części jest dobrany perfekcyjnie. Każdy kawałek, jaki słyszymy zdaje się siedzieć nam na pedale gazu i nie ma zamiaru z niego zsiadać. Wszystko w rockowo-metalowo-punkowych klimatach. I tak właśnie poznałem Rise Against.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Co jest najśmieszniejsze? A no to, że utwór Give It All tegoż właśnie zespołu pojawił się już w jednej z wymienionych przeze mnie gier. Mianowicie w NFS Underground 2. I nie mam zielonego pojęcia jak byłem w stanie go przegapić. Dzięki Bogu za FlatOut2. Albo Sasquatchowi. Nie wiem, która z tych fikcyjnych postaci bardziej się do tego przyczyniła… Ale wracając do tematu!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Rise Against to zespól, który znajduje się w pierwszej piątce moich ulubionych. W sumie ciężko powiedzieć, co oni grają. Melodyjny hardcore? Punk? Wiem, że w swoich piosenkach napychają tyle mocy, zarówno w muzyce jak i w tekstach, że omal człowieka nie rozsadza. Zupełnie jakby ktoś do piersi przyczepił nam granat euforyczny, którego fala uderzeniowa po wybuchu roznosi się po całym ciele. I tak co sekundę!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Co, jak co. Gdyby nie pewna gra posiadająca muzykę zespołu z miejsca pierwszego to najprawdopodobniej lista byłaby zupełnie inna. O ile w ogóle by powstała. Przed wami sprawca tego całego zamieszania!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;NA 1!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9L_Q_AtVI/AAAAAAAAABk/LGA25wNoDBI/s1600-h/carmageddon_ff.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 315px; height: 208px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9L_Q_AtVI/AAAAAAAAABk/LGA25wNoDBI/s320/carmageddon_ff.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386107229621499218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;FEAR FACTORY – ZERO SIGNAL - &lt;em&gt;Carmageddon&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;(&lt;a href="http://www.fearfactory.com/"&gt;http://www.fearfactory.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Carmageddon to gra, która wstrząsnęła światem. W żadnej wcześniejszej grze wyścigowej nie było ludzi, … których można by było przejeżdżać … i za których dostawało się bonusy. Wzbudziło to takie kontrowersje, że Carmageddon był zakazany w kilku krajach. W Anglii i Niemczech zamiast ludzi biegali zombie czy nawet roboty. Jednak to nie jest ważne. Carmageddon jest bardzo dobra grą. Do dziś. Swojego czasu zachwycał grafiką, zadziwiał fizyką, i powodował wilgoć w różnych naprawdę dziwnych miejscach ciała. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jak już mówiłem ta gra zmieniła całe moje życie. Wystarczyło, że odpaliłem demo. Intro wystartowało. Z początku spokojna dźwięki przerywane 4 gitarowymi akordami. Napięcie wzrastało z sekundy na sekundę. A gdy tylko sięgnęło zenitu wybuchło prosto w uszy podwójną stopką perkusji i najcięższym połączeniu gitary i basu, jakie wtedy słyszałem. Wszystko to składało się na utwór pod tytułem Zero Signal. Właśnie wtedy pierwszy raz usłyszałem Fear Factory! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Na płytce z grą znalazły się 3 bezwokalowe wersje z krążka Demanufacture. Wszystkie pozamiatały mi umysł. W sumie nie miałem wielkiego wyboru. W końcu miałem wtedy z 14 lat. Ale żeby nie było! Zespół miażdży swoimi płytami, a uściślając to miażdży tymi sprzed rozpadu, czyli do Digimortal. Później niestety to są jakieś popłuczyny.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;I oto lista 5 najlepszych zespołów, które poznałem przez gry. Niektóre są po prostu bardzo dobre do słuchania, a inne jak widać miały wielki wpływ na to, czym jestem dziś. Czemu czymś? A bo kimś może być każdy!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Jeżeli ktokolwiek dotarł do tego momentu czytając to, co jest napisane powyżej, to nie pozostaje mi nic innego jak podziękować za uwagę.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Dla Forked Eye namęczył się ja, czyli Ihsus!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-1903612343150537151?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/1903612343150537151/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/09/top-5-od-grania-do-suchania-czyli.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/1903612343150537151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/1903612343150537151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/09/top-5-od-grania-do-suchania-czyli.html' title=''/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/Sr9JWKYjwdI/AAAAAAAAABE/OcnLELVK5yM/s72-c/nfs_skindred.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7341332461620147292.post-5466105373695331294</id><published>2009-09-24T12:34:00.000+02:00</published><updated>2009-09-24T13:26:50.654+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='forked'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='powitanie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='forkedeye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ihsus'/><title type='text'>DOBRE ZŁEGO POCZĄTKI</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SrtXcz1pelI/AAAAAAAAAAc/RoMktbrszck/s1600-h/real_logo_small.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SrtXcz1pelI/AAAAAAAAAAc/RoMktbrszck/s320/real_logo_small.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5384993931914738258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center"&gt;Witam!&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Cóż innego można powiedzieć na przywitanie. „Dzień dobry” nie jest na każdą porę dnia, „cześć” mówią 10-latki, a „elo” to nawet nie przywitanie tylko jakiś bełkot z klatek schodowych.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Co zamierzam umieszczać na tym blogu? Ano wszystko, co jest, chociaż trochę związane z graniem. Subiektywne recenzje, dziwne top 10y i najdziwniejsze rzeczy znalezione w necie. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Nie macie, co liczyć na jakakolwiek systematyczność. Po prostu, jestem zbyt leniwy. No, ale cóż. Warto będzie tu czasem zajrzeć.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jam Ihsus, a oto Forked Eye!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7341332461620147292-5466105373695331294?l=forkedeye.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://forkedeye.blogspot.com/feeds/5466105373695331294/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/09/dobre-zego-poczatki.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5466105373695331294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7341332461620147292/posts/default/5466105373695331294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://forkedeye.blogspot.com/2009/09/dobre-zego-poczatki.html' title='DOBRE ZŁEGO POCZĄTKI'/><author><name>ihsus</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_MUjx-nVIBpg/SrtXcz1pelI/AAAAAAAAAAc/RoMktbrszck/s72-c/real_logo_small.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
